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ハイシーカー 冒険系職業。「Lost Memories」 Chapter1にて実装。 一見すると大冒険家の亜種に見えるが・・・ 専門スキル 地理学 優遇スキル 罠、視認、探索、考古学、宗教学、調教、天文学、財宝鑑定、開錠、航行技術 職業別専用効果 (現在、未実装) 転職条件 冒険Lv.86以上、交易Lv.36以上、戦闘Lv.40以上、合計Lv.180以上 上級探索家認定証で転職(転職証ありで2,000,000ドゥカート) 転職クエストはサンクトの『秘境調査任務』(視認13 考古学15 中国語) 前提クエは大冒険家転職クエのロンドン『約束がくれた未来』 転職クエと前提クエの内容がほとんど同じ。(発見物が同一なので、大学スキル「発見済依頼非表示」を外さないと提示されない。) 『約束がくれた未来』の前提は多数有るので此処では割愛。 考察 大冒険家から生物学と美術が無くなり、調教と天文学が追加された訳だが・・・ この職、実装時点でペットサポートスキルでR10以上要求されるペットが居ない為、調教が優遇の必要がない。 天文学は天文学者の職業別専用効果「天文学者の知恵1」(天文発見物を発見する時、エイジ効果が不要となる。)が無いと遅々として捗らない。 更に実装時点でこの職の職業別専用効果が無い。 と、わざわざ大冒険家から転職するメリットが見つからない。 現状、様子見でも構わないかと思われます。 ざっくり作成してみました。学術スキルの追加などが進みましたら、改めて内容を考えます -- 名無しさん (2018-09-30 19 56 23) 大冒険家のような残念学術スキルは勘弁だぜ…実装いつになるか知らんけど。 -- 名無しさん (2018-10-02 18 38 42) 名前 コメント
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中級者編 スキルと発見物について ここは筆者私見もあるので、いろいろな捕らえ方があるんだなー程度でお願いします^^; 地理学-視認 地理発見物を発見。地理発見物は多くのクエの前提になってます。 まずは地理から始める事をお勧めします。 (もちろん他の学問発見物が前提となっているクエ等もあります) また、初級職の操船士は操舵優遇なので、後々の大型船への乗り換えや海事に役立ちますね(CLも視野に入れてね^^) 注意は、書庫地図の発見物無しの地図です。視認・開錠を要求されます。 視認と開錠、それと地理も優遇なのは現在民俗学者のみです。 視認・開錠だけなら史学家、考古学者とあるのですが… 開錠が無い場合は諦めて処分するもよし、貯めておくも良しですが、 開錠がある場合は、視認上げと(開錠非優遇は非常に勿体無いの;;)割り切って発見するか、 転職して両方優遇で熟練を頂くかどちらかでしょうね。 余談ですがカリカ請けの「誰もが登る山」依頼人、漢ですw 依頼人の発言のご一読を。 生物学-生態調査・探索 発見物数はナンバーワン。そして、他学問発見物の前提となっている事も多いです。 最初は生物学者で生態調査で発見。という流れになるでしょう。 では「探索」は?これは化石発見物に必要なのです。 生物学者の中位、上位職であるハンター、レンジャー共に探索は非優遇です。 熟練を稼ぐのであれば化石発見は生物学、探索優遇の職に就いてからの発見ですね。 考古学者、博物学者がそれに当たります。 生物学の最終目標はやはり、『クマのぬいぐるみ』セットでしょうか。 こちらも連続クエストで、前提に他学問のみならず戦闘もあります。 生物学、生態調査スキル共に陸戦の罠の取得条件になっています。他には地理学、探索かな?補給もあるけど… また、生物学は一部の生産の補助スキルとなっています。 沈没船から出た大量の真珠貝…真珠にするにも保管&生物学ですね。 考古学-探索・視認・開錠 発見数も多く、連続クエストも多い分野です。(てか、学問全般でそうですね^^;) 現在は100武器も珍しくないですが、攻撃力100のエクスカリバーはこの学問の発見物になります。 また、現在でも貴重な開錠ブーストのソロモンの鍵、使用時効果付き。 この2つの発見物が、考古学だけではなくボウケンジャーとしてのプライドかな~と勝手に思ってますw 海事、陸戦修行に良く用いられる武器、防具の発見物もあります。 使い捨て出来る再取得可能な物も多く修行時には重宝します。 上陸地点の奥地開放クエも多いです。当然他学問クエの前提となっていますし、 遺跡ダンジョンへの入り口でもありますね。 ちなみに、ソロモンの鍵クエは海事を伴います。お相手はラ・レアル10隻固定です。 なめてかかると痛い目に>< このラ・レアル達、ゴ○キブリの様に速いです! 宗教学-探索・視認・開錠 発見数も多目で、宗教建築クエは奥地開放クエとなっている事もあります。 比較的早期に転職できる史学家が考古学も併せて優遇スキルとなっているので、 考古と併せて発見していく事をお勧めします。 どの学問もいえるかもですが、同じ移動が多い印象があります。(ケープ~カリカは何往復だろう?) また、宗教R3あたりで行える、プレステジョアン系の連続クエは面倒だと思いますが、やっつけちゃいましょう。 (スエズ運河使用推奨w) 学問R11(探索R9・アラビア語)の「古代エジプトの信仰」クエ (前提あり、開錠要であれば更に美味しいクエなのにね)は太陽の護符がもらえます。 交易品のタコを準備してナポリで交互にクエ請け、達成を繰返せば護符の山が出来ますw 高値で買うのもありでしょうが、自力で取っちゃいましょ。 財宝鑑定-探索・開錠 発見数も多目です。前述ソロモンの鍵クエの前提にもなってます(そのまた前提もあるんですが;;) 一部トレジャーハントでは、視認も要求されますが、財宝鑑定R17!ってのもあります。 素のスキルを上げて備えたい所ですね。 また、考古と同様に再取得可能な海事、陸戦修行用の武器、防具もあります。 代表的なのは獅子心王の鎧ですかね。 この分野を進めるときは、盗賊をお勧めします。中級職ですがなりやすいです。また開錠専門なので+1です。 学問も後述美術と2つ優遇です。一緒に進めると良いかと。 転職クエはマルセ書庫の地図(探索・開錠R9)で出る紋章とロンドンでお話だけ。 探索・開錠Rがまだ足りていないときは、近くの商会員に一声かけて取ってもらうのもありですね^^; これは書くべきか迷いましたが、後々お叱りを受けそうなので… ルシタニアの制服、アベラム民族の胸飾りがこの分野の発見物。 ちなみに希少クエです(発見物カードを無くさないとクエ請け出来ないクエです) 再取得可能かは筆者は存じませんが、商会長は良く知っているかもですw 美術-探索・開錠 発見物は少ない=スキルを上げづらい分野です。取りこぼしの無いように優遇職での発見をお勧めします。 発見物がEU内クエと東南アジア以東に多いのが特徴的です。 ただし、EU内と雖も、北海から東地中海やストックホルムから地中海方面へ と移動は伴います。 また、高R発見物には後述する論戦で強いコンボが出来るものがあります。 (ロスト→再発見を何度した事か… ;;) とまぁ各学問の特徴等をまとめさせて頂きました。 順番としては、まずは地理。その後は生物に行くか、開錠を伴う各学問に行くかどちらかかな~と。 とても全ては、という方であれば迷わず生物が次点なのかな。 海事・陸戦修行の勧め え?ボウケンジャーが何で??と思われるかもしれませんが、これは強くお勧めします。 冒険クエに海事、陸戦が伴うものがあることは前述しました。 それだけでは無いのです。 まず、遺跡ダンジョンの各階層クリア時も発見物があります。 陸戦の鍛え方は商会内のリクセンジャーにお任せするとして^^; 冒険職でのダンジョンは冒険経験値がウマウマです。 次に沈船引き上げのためでもあります。沈没船自体が発見物となってるものもありますが他にも… まず狭い船の中で侵入者に勝てるだけの戦闘力が無いと、誰もいないときに調査が出来ません。 逃げ場もないことがありますから。 つまり次の引き上げに掛かれないということになります。 海事については、相手がピンキリです。 艦隊を組んでも、自身が鍛えて無くてクエ請けの貴方が沈んだらどうしようもないですね。 また、冒険に必要な一部スキルは海事上げにも有効です。 (鍛えていつかはCLに出ましょ~ね~^^;またかよって言わないで~) サルベージスキル取得の勧め スキル枠キツイ!ですよね~。でも、このサルベージスキルは良いことが多いのです。 まず、沈船引き上げおよび船内調査による冒険経験・名声・発見物。 さらに船内宝箱の開錠スキル。これが結構オイシイw またサルベージR7以上だと、大学論文で経験値が1000もらえる 研究棟☆2の「海に沈んだ夢と金」は長距離航行のみでも、しかも回航許可証を使う研究の半分の航海で達成です。 冒険に必須の移動を実に効率よく経験値に結び付けてくれます。(単位は800で少々少なめですが…) 総発見物数を増やそう 多くの方が、スキルRがどうしても欲しい!Rが@1とか2あれば…という局面を迎えてしまうと思います。 また、今のスキルRで発見できるものは発見し尽くした。 ブースト装備は上手く手に入らなくて、素のRを上げよう。という場合もあるかと思います。 冒険Lvを陸戦で上げてしまおうという場合以外はどうしてもスキル上げをしたくなる事態は出てくると思います。 (論戦弱いとレアクエも再度出来たりするんですけどね…悲しいけど;;) ただ、少し待って!見落としやすい事をもう一度チェッキン! 他学問前提が実は終わってて発見できる 前提がお話だけクエで通常の検索で見つけられなかった とここら辺が見落としの多い点です。これらを発見すれば熟練はもちろん『総発見物数』も増えますね。 この『総発見物数』が後半におとずれるであろう事態。つまり、 発見物は全て、もしくほほぼ全て発見したが冒険Lvカンストには程遠い。 「でも、速い船に乗りたいんだぁ!」 と言う時に超重要になります。 まずスキル上げの主な手法を 詳しくは効率wikiを見たほうがいいかな^^; 書庫での本読み繰り返し(学問にだけ有効) 時間効率の良い書庫地図の繰り返し(いわゆる地図回し含む) 時間効率の良い冒険クエストの繰り返し(クエ回し) とまぁ主なものは上記3つですが、本読み以外は、冒険経験も上がります。 書庫地図もクエストも再発見ということになりますが、再発見ボーナス経験値がつきます。 これは前述『総発見物数』の多寡により変ります。 当然総発見物が多いほうが再発見ボーナスも多い→同じ繰り返し作業;; でもオイシサが全くと言って良いほど違う!のです。 このため、高冒険Lvを目指しているのであれば、総発見物数の増加をお勧めする訳です。 ツール紹介です 前提のチェックやクエ検索に便利なサイト、DLツールの紹介 他にもあったら教えてくださいね~ 「大航海時代攻略wiki 別館クエスト攻略」 良い点 情報更新が速い。ここが冒険の基本情報かもです おしい点 落ちたら、冒険は急に難しくなりますw 「大冒険」 良い点 web上で冒険の発見記録を残せます。PC壊れても安心。 連続クエストの多くに対応しています。これは重宝ものです。 現在の獲得経験値と爵位の目安、そして出来ている論戦コンボも見られる。 おしい点 鯖落ち少々多目かな。 クエ検索に限れば他の方が使いやすい、かな? 更新は少々遅め。そのかわり、DOL+1に正確性で勝る、と思うw 現時点ではレリックには対応していない(かも) 「DOL+1」(DOL-TOOLSのDOL+1からダウンロードします) 良い点 ダウンロードして使用します。ネカフェにはUSBメモリで持って行けますね。 そもそもが航路、現在位置の把握アプリです。 これが便利。また、上陸地点等の陸地地図も見られます。 冒険以外のその他機能も充実。 造船シュミレータや、投資額管理等々充実しています。 特に造船シュミレータはお世話になってます^^; 色々役に立つ大変便利な優れものです。 前述「大冒険」の達成データを読み込めます。
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-冒険-まとめ- 【転職できる職業】宣教師・司祭 宣教師 (優遇スキル)視認 探索 宗教学 社交 逃走 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 司祭 (優遇スキル)探索 考古学 宗教学 警戒 保管 社交 美術 統率 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】ヴェネツィア 【クエ名】聖母子像 ☆5 前金- 報酬- 探索2 美術4 ドイツ語 【クエ内容】 【備考】ジェノヴァの教会で地図より「受胎告知」を発見、報告済みのこと。 枢機卿(教皇任命状) 探索 開錠 考古学 宗教学 美術 財宝鑑定 統率 美術品取引 ラテン語 ヴェネツィア 星10 報酬0 宗教10 美術8 社交12 内容は主要都市の教会回り 期限は180日 多分司祭限定クエ 【転職できる職業】史学家・財宝探索家 史学家 (優遇スキル)行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 財宝探索家 (優遇スキル)測量 調達 行軍 観察 開錠 考古学 美術 財宝鑑定 工芸品取引 (転職必要Lv)冒険Lv20 交易Lv8 合計Lv48 (転職料金)80000 【請負場所】チュニス、イスタンブール、アレクサンドリア 【クエ名】イル・ハン国の財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】イスタンブールの書庫で調査(書庫言語はアラビア語) 黒海の南東→黒海東岸上陸地点に上陸 黒海東岸の大岩から東へ68m、南へ20mのあたりを探索 【備考】史学家・財宝探索家転職クエ。 発見物「フラグの財宝」獲得物「金細工4」 【転職できる職業】遠洋探検家 (優遇スキル)操帆 生存 釣り 救助 駆除 運用 統率 疾病学 消火 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金)75000 【請負場所】セビリア 【クエ名】速さへの挑戦 ☆- 前金- 報酬- 操帆6 スペイン語 【クエ内容】80日以内にセビリア←→サンドドミンゴを往復する。 【備考】 【転職できる職業】考古学者 (優遇スキル)行軍 視認 探索 観察 開錠 考古学 宗教学 生物学 美術 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金) 【請負場所】アレクサンドリア、アテネ 【クエ名】トロイの財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】前提条件にいくつかの街で出る(セビリア他)「トロイ戦争の物語」をクリア後に出る。 マルセイユにて「トロイ」(視認8考古学10)をクリアする必要がある。 【転職できる職業】盗賊 (優遇スキル)探索 開錠 財宝鑑定 警戒 逃走 美術 剣術 収奪 接弦 (転職必要Lv)冒険Lv25 交易Lv15 戦闘Lv15 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】ロンドン 【クエ名】百年戦争の騎士 ☆- 前金- 報酬- 探索9 考古9 英語 【クエ内容】 【備考】「ナイト紋章」が必要。紋章は地図「古代の墓地」(開錠9 探索9 考古学9)より?(マルセイユ) 【転職できる職業】ハンター (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】通訳 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】博物学者 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】大冒険家 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 --交易-まとめ- 【転職できる職業】調理師 (優遇スキル)調達 釣り 補給 観察 採集 食料品取引 調味料取引 調理 保管 (転職必要Lv)冒険Lv10 交易Lv20 合計Lv36 (転職料金)70000 【請負場所】ストックホルム 【クエ名】兵士の食料調達 ☆6 前金20000 報酬80000 ノルド語 調理5 【クエ内容】30日以内に「タラのワイン蒸し」を200食を持ってくる。 【備考】「タラのワイン蒸し」を作るには調理レシピ「北海の魚介料理」が必要。 タラ1・ワイン1で、その材料から1回につき2~3個作れる。 【転職できる職業】両替商 (優遇スキル)会計 嗜好品取引 貴金属取引 工業品取引 雑貨取引 鋳造 工芸 警戒 保管 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの銀 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】70日以内に銀100樽をセビリア王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】美術商 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの工芸品 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】80日か90日以内にサンゴ細工50樽をロンドン王宮へ届ける 【備考】美術品取引5が必要? 【転職できる職業】香料商人 (優遇スキル)会計 調味料取引 香辛料取引 医薬品取引 染料取引 香料取引 調理 保管 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】香辛料をヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】宝石商 (優遇スキル)会計 鉱石取引 宝石取引 工芸品取引 工業品取引 縫製 工芸 財宝鑑定 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】サファイアをヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】180日以内にサファイヤ50樽をリスボン王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】武器商人 (優遇スキル)調達 補給 会計 工業品取引 武器取引 火器取引 警戒 鋳造 造船 (転職必要Lv)交易Lv28 戦闘Lv16 合計Lv50 (転職料金) 【請負場所】マルセイユ 【クエ名】ダ・ヴィンチの研究 ☆3 前金- 報酬- 鋳造5 フランス語 【クエ内容】 【備考】ダヴィンチ関連クエ 軍事論 隠れた名著 をやっておくと良い?火炎壷が必要。 【転職できる職業】大富豪 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】
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商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【た行】 大栗 だいくり 大型クリッパーのこと。 大海戦 だいかいせん 大海戦は初期から実装されている国と国との海戦コンテンツで対人大好きの人が中心となる。日頃 模擬とかで腕を鍛えてるキャラの晴れ舞台である。しかしながら大海戦の発生条件の大部分は投資による国家敵対度の上昇によるものであり、投資キャラと海事キャラとの乖離がある。無駄にゲームマネーをもったキャラは好きほうだい投資して大海戦には参加しないケースが99%とおもわれる。アップデートのたびに少しずつ修正が入り、要塞戦導入により交易、冒険メインのキャラの参加も容易になったのは評価したい。領地がすぐ陥落してしまう仕様ではイング、ネデはかなり不公平であったからね。連盟投票で王立艦隊所属のキャラの票が重みをましたのもいい仕様変更でした。同盟港を多く持つ側が、敵NPC出現率低すぎてただ海域をうろうろしなければならないとかまだまだ改善の余地はあると思う。 大航海時代 だいこうかいじだい 大航海時代とは15世紀なかばから17世紀まで続いたヨーロッパ人によるインド、アフリカ、アメリカ大陸などへの植民地主義的海外進出をさす。「地理上の発見」、「大発見時代」(Age of Discovery / Age of Exploration)はヨーロッパ人からの視点でありインド、アジアにはヨーロッパよりはるかに昔から人が住み文明が栄えていたわけで、アジアから見れば ヨーロッパはキリスト教にしばられ閉塞した後進国という見方もできなくはない。「大航海時代」(Age of Great Navigations)という名称は、ヨーロッパ人からの観点からときはなち自由な視点をもとうということで、1963年増田義朗氏によって命名され日本では定着した。氏によれば1415年ポルトガルによるセウタ攻略から1648年までである。時代区分は4つにわけられる。 Ⅰ)1415年~1491年 ポルトガルによるセウタ攻略以降マディラ、アゾレス、ベルデ諸島が次々に植民された。1430年代にはポルトガルはアルギンに商館を建設し、ときのローマ教皇からキリスト教以外の民族を征服することを公認する勅書を受けた。ポルトガル王ジョアン一世の三男エンリケ航海王子がシエラレオネ地方にいたる探検、交易事情を指揮した。サントメまで進出したポルトガルはサトウキビ栽培と奴隷貿易の拠点となったが、ジェノバ人の投資が大きな役割をはたした。Ⅱ)1492年~1550年 ヨーロッパ人がインド洋、大西洋に進出したきっかけをつくったのが1488年のバルトロメウ・ディアスによる喜望峰発見、1492年のクリストファロ・コロンブスによるアメリカ航路の発見である。1483年当時大西洋は未知の海であり、大西洋を西航して東アジアへいくというコロンブスの請願は空想的であるとしてポルトガルではしりぞけられた。コロンブスは1485年 イスパニア王室へ請願し許可を得ると1492年「インディアス」への道を発見した。イスパニアとポルトガルは1494年トルデシリャス条約を結び世界を2分割するラインを勝手に決めた。これによりポルトガルはインド貿易と1500年カブラルが発見するブラジルの権益を得た。1510年ゴアを占領すると11年にはマラッカを占領した。さらに12年には香料諸島(テルナーテ島)に到達した。一方イスパニアは 1519年 マゼラン艦隊5隻は西周りで香料諸島を目指した。1520年南アメリカ大陸南東に海峡を発見、グアム島経由で1521年フィリピン諸島へ到達した。大圏航路の発見によりセブ島~アカプルコの定期航路が設けられた。これに使われたのがマニラ・ガレオン船である。ポルトガルが貿易システムのなかで利益得ようとしたのに対し、イスパニアはアメリカ大陸を植民地支配しようと目論んだ。先住民から大量の貴金属を奪い、梅毒などの伝染病をまきちらし虐殺もおこなった。1545年ペルーにポトシ銀山が発見されると多くの先住民、奴隷を使役して大量の銀をヨーロッパに運んだ。ブラジル以外の南米諸国がスペイン語圏なのはここにはじまる。Ⅲ)1551年~1600年 イギリスとフランスもやや遅れて海外進出を開始した。1550年代中央ヨーロッパの鉱業不況のあおりを受けイギリスの主力交易品毛織物の輸出が急減した。不況を打開するべく西アフリカ貿易が開始された。62年以後 ジョン・ホーキンスの航海は西アフリカで奴隷をかってスペイン人に売りつけるものであった。スペイン側の反感をかい3回目の航海のときメキシコで停泊中に奇襲をうけプリマスへ逃げ帰った。これ以後イギリスはスペイン側の港を襲うことが多くなり、その先頭にたったのがフランシス・ドレークである。Ⅳ)1600年~1648年 ネーデルラントはハプスブルク家の領地であったころからカルロス一世の統治下にはいったが、新教徒国であり1560年代からカトリックのイスパニアの支配に抵抗した。ネーデルラント北部7州はユトレヒト条約を結び1581年独立を宣言した。1585年有力商人がアムステルダムに移ってさかんに海外進出をはかった。1602年には東インド会社が設立され、1605年にはテルナーテ島からポルトガル人を追いはらい、アンボイナ島を占領しジャワ島にバタビア(ジャカルタ)を建設した。1609年には平戸に商館を開いた。オランダ人はアメリカ大陸にも進出し1614年ニューアムステルダムつまり現在のニューヨークを建設するなど既存勢力の貿易と拠点を奪い、17世紀にはほかの国をしのぐ海事国家となった。アウトラインだけ追っていても現代まで多大な影響を与えたことは明白である。 大投資戦 だいとうしせん 大投資戦とは、突如発生する投資をめぐる戦い。投資対象以外の港からクエストを受けることができる。投資額は1口100万ドゥカート(1m)で1口あたりの国家勲記の枚数は5枚である。最大20口2000万ドゥカード(20m)まで投資できる。小国ほど国家勲記をもらえる枚数が増えてゆく。歴史イベントからみの大投資戦はさらにアイテム、称号ももらえるようになった。投資による爵位の勲功値は3倍計算になるなど日頃から貯蓄してるキャラにはおししいイベント。しかしながら腹黒い思惑がなければ発生することはないのである。大投資戦の発生条件は、3つの国籍以上のキャラで、それぞれ150、000、000ドゥカード(150m)以上かつ投資が飲み込まれる時間内の合計金額が 1,000,000,000ドゥカード(1G)以上必要となる。これは偶然に発生することはほぼないはずである。ゲームマネーをたっぷりかかえたキャラが悪意でしかけているはず。 たたく たたく (1)消費アイテムを連続で多数使用する事。「カテをたたく」「名工をたたく」など。元々「たたく」は「すっかり使ってしまう、はたく」という意味で用いられることもあり、消費アイテムの多数使用にも、この意味の「たたく」が用いられている。(2)武器や装備品の強化を行う事。「偉大槍をたたく」「愚者をたたく」など。こちらは、「たたく」の意味の中に「鍛える」という意味があり、「鍛える」はそもそもが金属の硬度・密度を高めて良質のものにする、という意味である。 タロット たろっと タロットは特定のNPCで引くことができるほか、「タロットカード」「錬金術師のタロット」「銀のタロット」「金のタロット」がある。効果は3時間である。人気があるのは「女帝」「世界」がダントツで、「魔術師」は大学の生産大成功スキル実装により人気急落。「女帝」はタロット消滅時に「洋上」にいると船部品の耐久を25%回復させる。タロット有効のときはスキル熟練度10%アップ。ナントのマルグリット王女、ラグーザのベロニカフランコ、銀のタロットででますが、銀のタロットは「世界」を含めて4種類しかでないのでかなりの高確率。「世界」はタロット有効時、獲得経験値20%アップ、消滅時に「洋上」にいると装備品の耐久25%回復します。鍛冶道具、仕立て道具が使えないアイテムもこれで回復させるとこが可能。 ダンジョン だんじょん ダンジョンとは 城などにつくられた地下室、監獄のこと。大航海時代では エル・オリエンテ以降 遺跡ダンジョン(地下迷宮)が実装された。一番やさしいシラクサ教会から、難関の安土城までと敵NPCレベルの幅は広い。冒険クエストが前提のものが多く、海事スキルだらけで冒険鍛えていないキャラは自力での発見はハードルが高い。2013年12月 ダンジョンの仕様が変更 ローマ遺跡ダンジョン追加 隠し部屋、お仕置き部屋ができた。東アジアのダンジョンの攻略パターンには変化がないものの、本拠地から探索券をつかってもぐった場合、交易品の入手量が大幅に減った。これにより本拠地からもぐって大金を稼ぐことが難しくなった。ダンジョンの隠し部屋から10個の発見物で「遺跡探索の雄」の称号がもらえる。2014年10月のアップデートで 東アジアのダンジョンに 隠し部屋、お仕置き部屋が追加 トーチ解除は冒険鍛えてないキャラには高難度 隠し通路からさらに奥の部屋にいけるが体力消耗がはげしい 茶 ちゃ (1)インドの名産品。お茶(2)チャットの事。商茶(商会チャット)、世界茶(ワールドチャット)、白茶(Sayチャット)など。 庁舎 ちょうしゃ 北米商会開拓街に建設できる施設。ギルドと同様にここで転職が可能。カリブ海では転職できるところがないため、非常に重宝する。フローラの開拓街には庁舎、工廠、製造管理局の3施設そろえているので安心 茶栗 ちゃくり ティークリッパーのこと。 チャット死 ちゃっとし 戦闘中、チャットに気を取られて攻撃を受け、行動不能になること。 中枢都市 ちゅうすうとし 中枢とは中心となる大事なところ、部分。大航海時代においては各国の中南米開拓地(ペルナンブコ、トルヒーヨ、グランドケイマン、カラカス、カイエンヌ、ウィレムスタッド)東南アジア(テルナーテ、アンボイナ)とリマである。「文化度」「商業度」「武装度」が3つとも4万を超えていれば「中枢都市」となり街中が大きくなる。リマは中枢化してないときは教会が足場がついている状態で、中枢になると完成した状態となりわかりやすい。判定は毎週月曜日の午前11時である。発展度は道具屋、街役人で確認できる。毎週 各数値が100P消費され、なにもしないと寂れてゆく。誰かがあげてくれるだろうでは「中枢」にはならない。商会員同士連絡をとりあい、それぞれの得意なスキルを駆使して中枢維持をこころがけたい。どんなアイテムが有効であるかは国籍で微妙に違うが、「文化度」で降誕節用アルバ、「商業度」はジュエルターバンが貢献度がたかい。中南米開拓地が中枢都市かつ投資600k以上していると「縫製の先端技術」「鋳造の先端技術」のレシピがでる。改良ゲルン帆、改良フルリグドセイル、巧巧圧延鉄板、巧巧キャノン砲14門、巧匠カロネード14門は中枢化してないとできないのである。また工房ではスキルブック5段作成可能になる。 勅命 ちょくめい 国家から依頼される特別なクエストのこと。勅命クエストをこなしていかなければ東アジアまで到達することはできない。通常クエストを請け負っていても別枠でクエスト受け可能。大海戦クエ、大投資戦クエと同じである。各勅命クエストを受ける場所がそれぞれ違っていたり、本国へ報告しなければいけなかったりと序盤のプレイヤーの乗り越えなければならない試練である。 テク(テクニック)あげ てくあげ 陸上戦における テクニックのレベルをあげる方法。ソロでのプレイでは それぞれのテクニックLVを高くしていくには 膨大な時間がかってしまうため、艦隊を組んで おなじ系統の技をつないでいき(チェーンという)一気にレベルをあげいくことを指します。テクあげといえば カイロ郊外でするのがほとんど 理論的には他お郊外でもできるはずですが、募集のしやすさからでしょう。技を多くつなげるために 武器は攻撃力が低いものを選びます(竹ほうき・お菓子の杖など) 鳥丸 とりまる 「鶏丸焼きニンニク詰め」の略。料理アイテム。疲労度と行動力が70回復する。京都・烏丸(からすま)と間違えやすい。 殿様オンライン(殿オン) とのさまおんらいん 略した言葉「殿オン」っていうことが多く、解説しないとまるでわからないDOL用語。南蛮交易をすすめていると呼び出しがくることがある、呼び出すのが有名な武将であることから「殿様」とついた。江戸、釜山、安平、重慶のいずれかで南蛮交易を多数こなすと 呼び出されることがある。謁見すると「ランダム」でアイテムがもらえるわけです。特定のアイテムだけが欲しいんじゃ!というときに「殿様オンライン」をすることになります。人気は「東アジア造船技法書」です。「副官能力育成法」は投資により入手できるようになったため、殿オンせずともよくなりました。これを所持したうえで アイテム枠50にします。謁見したときに「・・・積荷を整理・・・」といわれたらハズレ。「よくぞまいった・・・」で当たりです。当たりがでるまでその場でCC繰り返しです。交易回数を増やすには 交換数の最低50個で交換して別の港へ移動→交換の繰り返し(オンライン作業)になります。 トレジャーハント とれじゃーはんと トレジャーハントといえばあの「インディアナジョーンズ」シリーズが浮かびますよね。沈没船、廃墟、遺跡などで「財宝」を探すことをトレジャーハントといいます。2ndage チャプター1から実装されたが、先行イベントはお粗末で「ある詩の紙片」を集めたのが無意味になるという よくある事態が発生w 大航海時代においては レリックのテーマを決めて レリックピースを集め→酒場マスターのところで合成するという なかなか厄介な手順を踏まなければ先にすすまない。トレジャーハントのイメージキャラクター ルクレツィアちゃんは超爆乳!! 冒険スキルがかなりあがったキャラにとってトレジャーハントは 獲得経験値がかなり美味しい メモリアルバム「噂の真実」も追加されてゆく
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休みボケ中w 基本データ 名前:松岡聖 所属国:イングランド 性別:男 職業:ハンター 爵位:騎士爵 レベル・名声 冒険レベル:63 冒険名声:144807 交易レベル:66 交易名声:103580 戦闘レベル:40 戦闘名声:49256 副官 アネット (はじめての副官船長!) リサ (冒険系&サルベージ係) コーネリア (リストラ候補生w) イゴール (船大工専用) トゥファン (陸戦補佐) 主なスキル ▼冒険 操帆:9 測量:10 地理学:8 生態調査:10 調達:7 釣り:15 視認:9 採集:10 救助:4 探索:11 開錠:10 考古学:10 宗教学:10 生物学:12 美術:10 財宝鑑定:8 航行技術:10 サルベージ:5 曳航:4 罠:4 ▼生産 調理:15 縫製:15 鋳造:11 保管:10 工芸:15 ▼取引 会計:5 社交:6 管理技術:8 食料品取引:9 繊維取引:7 貴金属取引:4 宝石取引:6 工業品取引:9 ▼戦闘 剣術:9 応用剣術:8 砲術:5 修理:8 造船:16(+3) 戦術:8 応急処置:7 回避:5 収奪:3 外科手術:4 接舷:1 兵器技術:5 リンク ブログ:聖&ほじりーなの大航海記録時代 2010/09/05 Updata ブログ:ご~いんぐ まい うぇい ふぉと らいふ 2011/02/12 Updata 動画:兎魂★RabbitSoul 2011/02/05 Updata ※リアルで飼っている愛ウサの動画投稿チャンネルですw PR サブキャラ:ほじりーな 新管理人です!@wikiは今回がはじめて使うので自分でもわからないことたくさんありますが、 不明点や要望などがありましたらガンガン連絡してください~♪(実現可能かはそのときの判断でw)
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#freeze クエスト 冒険 La Frontera Chapter2 Angkor 追加クエスト・地図一覧 La Frontera Chapter2 Angkor 追加クエスト・地図一覧 ここでは2006年12月6日および2007年1月31日のアップデートにおいて追加された発見用クエスト・地図をまとめています。 その他の追加クエ→勅命クエスト、執事クエスト、釣り発見物 Chapter3追加クエスト Chapter1追加クエスト 請負・入手可能な条件 各行の背景色によって、請負可能なクエスト・入手可能な地図を区別しています。 第一段階 東南アジアの入港許可がなくても(アップデート直後に)請負・入手可能 第二段階 勅命クエストによって東南アジアの入港許可が降りてから請負・入手可能 追加クエスト カリカット(勅命クエスト) クエスト名 必要スキル 前提 備考 香料諸島方面進出の要衝 視認4 地理学6 香料諸島方面からの献上品 生態調査4 生物学6 香料諸島方面進出の指標 探索4 考古学6 ジャワ思想調査 探索4 宗教学6 未知の魅力 探索4 財宝鑑定6 既存港 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 ストックホルム 血塗られた建国者 探索11 美術13 開錠11 1/31追加 ロンドン ドラゴンの子孫 生態調査11 生物学13 マラユ・タガログ語 新大陸のドラゴン アムステルダム 訳書の作成 オランダ語 ドイツ語 ケルト語 翻訳家転職クエの前提 アムステルダム 先人の意思を伝えるということ ラテン語 ヘブライ語 古代エジプト語 訳書の作成 翻訳家転職クエ アムステルダム 美しく奇妙な石 探索10 財宝鑑定12 開錠10 青い宝石の鉱脈の地図 セビリア 間延びしていない絵 探索7 美術9 イタリア語 風変わりな宗教画風景画の地図 セビリア マール・パシフィコ 視認9 地理学11 スペイン語 エル・パソ ジェノヴァ 人を選びし宝石 探索9 財宝鑑定11 開錠9 海中の虹 ジェノヴァ 怠惰な世界 探索5 美術7 イタリア語 ジェノヴァ 眠れる女神 探索7 美術9 開錠7 美の基準 1/31追加 アテネ 美の基準 探索7 美術9 開錠7 1/31追加 イスタンブール ペルガモンの忘れ形見 探索8 美術10 トルコ語 ケープザンジバル 海の楽園 視認3 地理学5 インド諸語 1/31追加 ザンジバル 鄭和の船の大きさ 探索7 考古学9 開錠7 リオデジャネイロ 終わりなき善と悪の戦い 探索9 宗教学11 開錠9 ジャワの影絵芝居 1/31追加 カリカット スマトラ南東の島 視認2 地理学4 マラユ・タガログ語 海峡の南の島 カリカット 東西交易の要衝 視認3 地理学5 マラユ・タガログ語 カリカット マラッカ東の大陸調査 視認3 地理学5 マラユ・タガログ語 香料諸島方面進出の要衝or 東国へ続く狭き道 カリカット 海峡の南の島 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 カリカット 香りたつ海 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 カリカット 東国へ続く狭き道 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 勅命クエと同じ発見物 カリカット 根源地を探せ 視認5 地理学7 マラユ・タガログ語 カリカット 無数の瞳 生態調査5 生物学7 マラユ・タガログ語 クジャク牧場計画 カリカット 図鑑に載せたい 生態調査5 生物学7 マラユ・タガログ語 虫の図鑑角のある虫の地図 カリカット 学者の願い 生態調査5 生物学7 マラユ・タガログ語 虫の図鑑ハサミのある虫の地図 カリカット 釈迦の乗る動物 生態調査6 生物学8 マラユ・タガログ語 海峡の南の島 カリカット 大きな瞳 生態調査6 生物学8 マラユ・タガログ語 1/31追加 カリカット 謎めいた模様 生態調査8 生物学10 タイ・ビルマ語 1/31追加 カリカット 子供ほどの小さなクマ 生態調査8 生物学10 マラユ・タガログ語 カリカット 手のひらの戦士 生態調査8 生物学10 マラユ・タガログ語 学者の願い図鑑に載せたい カリカット ペグーの女王 探索3 考古学5 開錠3 ジャカルタでも出現 カリカット 石集め 探索4 考古学6 開錠4 アデンでも出現 カリカット 最後の王 探索5 考古学7 開錠5 カリカット ラーマを助ける猿の神 探索3 宗教学5 モン・クメール諸語 ラーマとシーターの物語 カリカット 悠久の微笑み 視認5 宗教学7 モン・クメール諸語 カリカット ヒンドゥーの神像 探索5 宗教学7 マラユ・タガログ語 1/31追加 カリカット ジャワの影絵芝居 探索3 財宝鑑定5 マラユ・タガログ語 未知の魅力 カリカット ジャワの楽器 探索4 財宝鑑定6 マラユ・タガログ語 勅命クエと同じ発見物 カリカット 時代の守護者 探索4 財宝鑑定6 開錠4 悠久の微笑み カリカット アプサラの舞 探索7 財宝鑑定9 開錠7 悠久の微笑み カリカット 鳥と太陽の宝玉 探索8 財宝鑑定10 開錠8 1/31追加 追加港 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 ジャカルタ 海峡に横たわる島 視認2 地理学4 マラユ・タガログ語 ジャカルタ 香料諸島の空白地帯 視認3 地理学5 マラユ・タガログ語 それぞれの岬に 1/31追加 ジャカルタ ヤーデイン西の巨大湾 視認3 地理学5 モン・クメール諸語 1/31追加 ジャカルタ 巨大な湿地帯 視認3 地理学5 モン・クメール諸語 怪奇が潜む川 1/31追加 ジャカルタ モルッカ海追加調査 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 香りたつ海 1/31追加 ジャカルタ それぞれの岬に 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 マラッカ東の大陸調査 ジャカルタ 列島横断航路 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 ジャカルタ 列島のさらに東へ 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 列島横断航路 ジャカルタ 怪奇が潜む川 視認5 地理学7 タイ・ビルマ語 ジャカルタ 列島の東端 視認5 地理学7 マラユ・タガログ語 列島のさらに東へ ジャカルタ 太陽の昇る場所 視認6 地理学8 マラユ・タガログ語 列島の東端 ジャカルタ 王朝を支える川 視認6 地理学8 マラユ・タガログ語 ジャカルタ 丸太のような生物 生態調査2 生物学4 マラユ・タガログ語 ジャカルタ 空飛ぶトカゲ 生態調査2 生物学4 マラユ・タガログ語 跳躍するカエルの地図 ジャカルタ 空飛ぶヘビ 生態調査3 生物学5 マラユ・タガログ語 空飛ぶトカゲ ジャカルタ 陸の魚 生態調査3 生物学5 モン・クメール諸語 硬い守り ジャカルタ 動かないチョウ 生態調査4 生物学6 マラユ・タガログ語 勅命と同じ発見物 ジャカルタ 動きの遅いサル 生態調査4 生物学6 モン・クメール諸語 ジャカルタ 輝くヘビ 生態調査4 生物学6 モン・クメール諸語 ? 1/31追加 ジャカルタ 透明な魚 生態調査5 生物学7 タイ・ビルマ語 1/31追加 ジャカルタ 浅瀬の王者 生態調査5 生物学7 タイ・ビルマ語 跳ねる魚の地図 1/31追加 ジャカルタ 空飛ぶネコ 生態調査8 生物学10 モン・クメール諸語 悠久の微笑み香料を産む猫 ジャカルタ 大帝国の足音 探索3 考古学5 開錠3 ジャカルタ ペグーの女王 探索3 考古学5 開錠3 カリカットでも出現 ジャカルタ 浮き彫りの石 探索3 考古学5 開錠3 1/31追加 ジャカルタ 大航海時代の先駆け 探索4 考古学6 開錠4 ジャカルタ 鄭和の航海誌 探索4 考古学6 マラユ・タガログ語 勅命と同じ発見物 ジャカルタ 女神の集う場所 探索3 宗教学5 モン・クメール諸語 悠久の微笑み ジャカルタ 組まれた女神 探索3 宗教学5 モン・クメール諸語 悠久の微笑み ジャカルタ 解読不能の経典 探索4 宗教学6 マラユ・タガログ語 勅命と同じ発見物 ジャカルタ 英雄の妃 探索4 宗教学6 モン・クメール諸語 女神の集う場所組まれた女神 ジャカルタ アンコール朝の終焉 探索6 宗教学8 モン・クメール諸語 英雄の妃 ジャカルタ 仏陀を護る蛇 探索9 宗教学11 モン・クメール諸語 アンコール朝の終焉 ジャカルタ 志を継ぐ者たち 探索10 宗教学12 開錠10 1/31追加 ジャカルタ 海中の虹 探索9 財宝鑑定11 開錠9 追加地図 地理学 書庫 地図名 目的地 必要スキル 発見物(反転) 備考 カリカット 書きかけの地図 ジャカルタの西にある海峡 視認、地理学 ランク6 スンダ海峡 - カリカット 書きかけの地図 ジャカルタの北東に広がる海 視認、地理学 ランク4 ジャワ海 前提スマトラ南東の島 カリカット 書きかけの地図 ジャカルタの北東にある海峡 視認、地理学 ランク6 カリマタ海峡 前提海峡に横たわる島 カリカット 書きかけの地図 マカッサルの北北西にある海峡 視認、地理学 ランク7 マカッサル海峡 前提マラッカ東の大陸調査 カリカット 書きかけの地図 ルンの西に広がる海 視認、地理学 ランク6 バンダ海 前提列島の東端 カリカット 書きかけの地図 ルンの東の島の西端にある湾 視認、地理学 ランク7 ベラウ湾 前提太陽の昇る場所 カリカット 書きかけの地図 ルンの東の島の西部北岸にある湾 視認、地理学 ランク7 チェンドラワシ湾 前提太陽の昇る場所 カリカット 書きかけの地図 パレンバンの東にある島 視認、地理学 ランク4 バンカ島 - 生物学 書庫 地図名 目的地 必要スキル 発見物(反転) 備考 カリカット 小さな花の地図 ヤーデインの門の外北東の巨大枯れ木付近 生態調査、生物学 ランク4 トレニア - カリカット 角のある虫の地図 ヤーデインの門の外北東の赤い花付近 生態調査、生物学 ランク4 ゴホンツノカブト - カリカット ハサミのある虫の地図 ジャワ島北岸で上陸上陸地点から南 生態調査、生物学 ランク5 ギラファ 前提スマトラ南東の島 カリカット 大きな羽の虫の地図 ペグーの門の外上陸地点から北西 生態調査、生物学 ランク8 テイオウゼミ - カリカット 奇妙なトカゲの地図 ペグーの門の外東の巨大枯れ木付近 生態調査、生物学 ランク5 トッケイ - カリカット 跳躍するカエルの地図 セレベス島東岸で上陸上陸地点から西 生態調査、生物学 ランク3 トビガエル 前提それぞれの岬に カリカット 手の長い動物の地図 ヤーデインの門の外上陸地点から北西付近 生態調査、生物学 ランク3 テナガザル カリカット 牛に似た動物の地図 ジャワ島北岸で上陸上陸地点から西 生態調査、生物学 ランク4 バンテン 前提スマトラ南東の島 カリカット 箱のような魚の地図 ジャカルタの北で、魚が生息する場所を記した地図 (4810,4800) 生態調査、生物学 ランク6 コンゴウフグ 前提海峡に横たわる島 考古学 書庫 地図名 目的地 必要スキル 発見物(反転) 備考 カリカット 古代の集落の地図 ヤーデインの門の外北東の大岩付近 探索、考古学 ランク5 古代の水田跡 - カリカット 古代の土器の地図 ヤーデインの門の外赤い花の近く 探索、考古学、開錠 ランク4 彩文水がめ - 財宝鑑定 書庫 地図名 目的地 必要スキル 発見物(反転) 備考 カリカット 古代の法典の地図 ペグーの門の外巨大枯れ木付近 探索、財宝鑑定、開錠 ランク9 ワレル・ダンマタ - 学問無し 書庫 地図名 目的地 必要スキル 発見物(反転) 備考 - 山賊の書きつけ ヤーデインの門の外北東の巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジャオチャイスア(薄緑) 密売商人Lv53 - 山賊の書きつけ ヤーデインの門の外上陸地点から北東 探索、開錠 ランク13 ナックスイン 密猟者Lv53 - 山賊の書きつけ ジャワ島北岸で上陸上陸地点から西 探索、開錠 ランク11 マイカヌーン染めバティック 征服者Lv53 - 山賊の書きつけ ジャワ島北岸で上陸上陸地点から西 探索、開錠 ランク11 紫根染バティック 周航海賊Lv53 - 山賊の書きつけ ペグーの門の外巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジオチャイムァク(黄) バレンツLv56 開拓地(財宝) 貴族衣装の地図 ヤーデインの門の外北東の巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジャオチャイスア(濃緑) - 開拓地(財宝) 貴族衣装の地図 ヤーデインの門の外北東の巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジャオチャイスア(紫) - 開拓地(財宝) 貴族帽子の地図 ペグーの門の外巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジオチャイムァカ(桃) 文化度35500以上 開拓地(財宝) 貴族帽子の地図 ペグーの門の外巨大枯れ木付近 探索、開錠 ランク12 ジオチャイムァカ(紫) - 開拓地(財宝) 女闘士衣装の地図 ヤーデインの門の外上陸地点から北東 探索、開錠 ランク13 タハーンイン(茶/黄) - 開拓地(財宝) 女闘士衣装の地図 ヤーデインの門の外上陸地点から北東 探索、開錠 ランク13 タハーンイン(紫/桃) -
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大航海時代Online Z鯖 ロンドン商会【海王伝】 何を書こう?w 商会【海王伝】的な大航海時代Onlineプレイを少し。 ①大昔からの定番船、サムブークを目指す! それなりにプレイしてもらわないと乗船レベルに届かない船ですね。 現在はFS造船実装もあって、かなり無茶な船になってますw 商用サムブークに乗ろう! 乗船条件は 冒険16 交易22 海事16 のレベルが必要。 冒険レベルは無理して上げなくても良いという時代になりましたw 移動だけでかなり経験くれてますね。 海事は商用キャラックなどでバルト海ソロなんかが良いでしょう。 問題の交易ですが、入港許可とご相談ですね。 北海~地中海、加えてアフリカ西岸くらいまでの方対象でいきます。 交易レベルは30くらいまでなら生産スキル上げのついでに勝手に上がります。 【海王伝】推奨の生産スキルは 「 工芸 」 です! 「 サムブークを使っての交易レベル上げ 」 も視野に入れてやってみます。 食料品取引 ・ 嗜好品取引 ・ 酒類取引 ・ 工業品取引 このあたりのスキルを鍛えつつ、工芸ランク10を目指そう! 嗜好品取引 ・ 酒類取引 はカリブとの中距離交易でかなり活躍見込めますので、 地味なようですが推奨しておきます。 工芸レシピ 「 調味料大全 」 「 酒造秘伝 」 「 酒造秘伝2 」 この3つのレシピで、 パルマ ・ バレンシア ・ バルセロナ を巡りながら工芸しているだけでも、 交易レベル上がりますね。 なぜ北海で修行しないのか??? 「 酒造秘伝 」 の生産品の中で、 ウイスキー と アクアビット は北海名産品ですね。 小麦を仕入れたらこの2種を作る。 北海ではない場所でこの2種を売ったら名産判定つくので儲かりますw 商人は儲かってナンボなので、儲かる時には経験もたくさんくれるのです。 「 調味料大全 」 の アーモンドオイル や オリーブオイルの材料も、 北海にはありませんので。 干しぶどう ⇒ ワイン ⇒ ブランデー とここまでは 「 酒造秘伝 」 で生産します。 ワイン ⇒ ワインビネガー ( 工芸7 ) ブランデー + 干しぶどう ⇒ シェリー ( 工芸8 ) これらを生産する頃には、工芸10が見えてきますね! 工芸講座で書くべきだなコレw 工芸がある程度育ってくるころ、次のステップが視野に入ります。 工芸 + 調理 の鍛錬。 スキル枠に余裕があれば、 調味料取引 を追加するだけでかなりスキル構築は充実するはず。 工芸と調理がともにランク10になる頃、 取引スキルも育っての交易レベル22は余裕で達成していることでしょう! まぁそういうソロの修行だけしててもね・・・ 【海王伝】的には交易ツアーしてみましょうかwww アフリカ西岸の許可出てたらですが、 金とダイヤの仕入れでも行きましょうかね! シエラレオネ?へ投資して、 調理レシピ 「 アフリカ料理に挑戦! 」 を入手するのも忘れずに! 調理スキル10で 艦隊回復料理の クスクス が生産できます。 先輩に引率をお願いして、アルギン や サンジョルジュ などへ、 金とダイヤを仕入れに行き、 北海 ~ バルト海 で売りましょう! 宝石や貴金属は北海売りが高値のようです。 さて、もう充分に交易レベルは上がりましたね?www 海事レベルは、 交易17 海事5 が乗船条件の 「 商用キャラック 」に乗ってから、 本腰入れましょうか。 船員も60名ほど乗るので白兵が出来、 船側砲スロット3 で、砲門を42門に改造すると・・・ カロネード14門を3基セットして高火力砲撃するなら バルト海で海事20まで楽に上がります。 商用なので倉庫も大きく、縦帆船なので扱いやすくで良い船です! 海事レベルは次の目標船 「 アラビアンガレー 」 乗船も視野に19を目指しましょう! ②今なお優秀! 「 アラビアンガレー 」 に乗ろう! この船も並の船ではないです。 速い ・ 強い ・ 積める の3拍子揃ってます!w ガレー乗りの軍人にとって 「 ガレアス 」( 海事54で乗れます ) に乗る頃まで、 もしかしたら乗り換える理由ないかも知れません。 アラビアンガレーに乗ろう! 商会海事イベントなどでは、アラビアンガレーのワンメイク艦隊で出陣することもありますw 乗船条件は 冒険18 交易18 海事19 のレベルが必要。 商用サムブークを達成したついでに手が届きませんか?w 海事16で商用サムブークに乗れますが、 海事レベル上げを断念?もしくは一時中断された方は、 バルト海でソロ海事が推奨ではありますが、 ジェノバで 「 ジェノバスクール 」 に参加するのも良いでしょう。 艦隊海事の入り口のようなものです。 「 商船狩り 」 「 チュニス発の護送船 」 の2つのクエを主に繰り返すのですが、 お金、経験に加えて、艦隊報告による海事名声もかなりくれます。 が、スキル鍛錬には不向きなのと、 初心者同士での艦隊行動なので、あまりプレイヤースキルの向上は 期待しない方が無難ですw ジェノバスクールで知り合ったフレンドを、 「 是非 【海王伝】 に入りませんか?! 」 と誘ってくれたら有難いですがw 大事なコトを言い忘れてました・・・ ガレー乗りとしては欲しいスキルがwww 「 漕船スキル 」 は必須です! 剣術 ・ 収奪 ・ 突撃 ・ 応急処置 ・ 外科医術 ・ 漕船 があれば白兵は出来ますね! 商用サムブーク、アラビアンガレー の乗船条件達成しました!の次は??? 入港許可集めましょうか! 「 国イベントが楽しい! 」 って人は国イベ頑張って下さい!w 私は国イベが嫌いなので、合計名声上げて入港許可とりますw 【海王伝】的に、 「 合計名声で入港許可下さい! 」 をモデルしてみます。 入港許可を全部もらう! 学校を卒業するごとに入港許可くれるそうですね・・・ 学校ちゃんとしてないので私知りませんw ① 冒険職 に転職しよう! 冒険職になったら、まだ行ってない町を発見しにゆこう。 街の発見が貯まったら、セビリアで 「 ファルネーゼ 」 氏へ報告。 全部の街発見を報告済ませるだけでも、かなりの冒険名声になります。 ② 商人 に転職しよう! 名産品を3種類以上、1種につき50個以上を ふっかけ ( 会計スキル ) して売る。 ⇒ 「 名産コンボ 」 ってやつです。 ・ 仕入れカテゴリー が手に入ります。 ・ 交易経験や交易名声にボーナス加算つきます。 これは商人の基本です! なるべく多種のコンボをし、より遠くの海域でやると かなりボーナスつくのでみるみる上がります。 こういう基本をしながら、 「 街役人 」 に投資 しましょう! 投資 や 発見報告 の前に 「 社交スキル 」をとっておくと良いです。 社交スキルの解説は割愛しますが、 投資することにより、交易名声が上がります。 街の発展度や交易品などの出現にも関与しますので、 投資はかなり大事です! ③ 軍人 に転職しよう! 実は、サブキャラなどでお金が溢れかえってます!って人以外はですね、 初期キャラにおいて海事名声が一番早く上がります! ( 重要 ) お金が余ってる人は、投資しまくるだけで全ての海域の許可出るほどの 名声はすぐ手に入りますが・・・1億も投資すればかな?w ジェノバスクールのように艦隊でのクエ報告をしまくるか、 ソロでテンポ良くNPCを撃破しまくるのが良いですね。 冒険名声を、交易名声や海事名声と同じだけ得ようとすると かなりやりこまねばなりません。 海事名声はお金も余ってはいない、 交易するにも冒険するにも、行動範囲やスキルが弱いなどという 本当の初心者に一番向いてると思います。 ① ⇒ ② ⇒ ③ の順に名声上げしていけば、無駄なく入港許可手に入りませんか? 名声上げしてると入港許可をくれるのですが、 爵位もくれたりしますよね? 目標は、 インド ・ カリブ の許可を取得するまで。 ( 合計28000名声ほど ) 本国の王宮で国王などに話しかけてみると 「 勅命請負 」 というのがありませんか? 新大陸の勅命を受けれるようになっていれば、名声上げは一休みで構いません。 ① 新大陸 の勅命をやって許可取得。 ② 東南アジア の勅命をやって許可取得。 ③ オセアニア の許可を本国の大臣からもらおう! ④ 南米西岸 の勅命をやって許可取得。 ⑤ パナマ運河 の勅命をやって許可取得。 ⑥ スエズ運河 の勅命をやって許可取得。 ⑦ 東アジア の勅命をやって許可取得。 これで全世界の実装されてる海域で行けない街はもうありません! もし、勅命を受けれないようならまだ取得できてない海域があるようです。 カリブなのか、インドなのかは所属国によりますが。 勅命を受けれるようになるまでは、ひたすら海事修行を兼ねて名声上げをお勧めしておきます。 冒険クエをするにせよ、交易をするにせよ、 行けない海域や街は無い方がいいですよね?w 世界の全てに航路をとりつけられたら、 そこからあなたの大航海時代は飛躍します。 頑張ってね!